新手引导:30 分钟跑通你的第一个项目

这页不讲大而全,只做一件事:带你按软件内引导顺序,从 首次启动交付导出,完整跑通一次可落地流程。

完成标准: 你将得到一个包含剧本、分镜、审片版本与导出包的项目;能独立复现“新建项目 → 自动拆镜 → 审片交付”闭环。


0. 安装与首次启动

先完成最小可运行配置。目标不是一次配齐所有能力,而是先确保你能成功创建项目并完成一次生成。

首次使用前确认

首次启动步骤

1 打开软件,进入 设置 (Settings),填写 API Key。

2 点击 连通性测试,确保文本模型和绘图服务都返回成功。

3 返回首页,点击 新建项目 (New Project),选择“新手引导模板”。

4 进入 系统引导 (Onboarding),按步骤填写项目基础信息并继续。


1. 创建并初始化项目(Onboarding 第 1 屏)

第一屏要做的是把项目边界定清楚。你不需要写完整剧本,但要把后续生成的硬约束先定下来:

完成标准:项目首页已生成,三栏工作区可见,且系统能基于你导入的内容给出首轮写作建议。


2. 完成首稿并触发伴写(Onboarding 第 2 屏)

第二屏目标是“拿到可拆镜的首稿”,而不是一次写完终稿。

1 先写完一场完整戏(建议 8-20 个镜头量级)。

2 框选关键段落,使用 AI 润色 / 动作扩写 统一人物语气和动作逻辑。

3 把“人物目标、冲突、转折”补齐后保存版本,作为拆镜输入稿。

3. 自动拆镜到可拍清单(Onboarding 第 3 屏)

点击顶部 自动拆解镜头 (Auto Breakdown),把首稿转成可执行镜头清单。


4. 角色锁定(避免“同角不同脸”)

在正式批量生成前,先锁定关键角色。这样后续镜头切换时,人物不会反复换脸。

操作步骤:

  1. 进入「资产管理器 (Asset Manager)」,创建主演角色卡。
  2. 上传 3-5 张参考图,并补充服装、年龄段、气质关键词。
  3. 保存并锁定角色 UID;后续分镜引用同名角色时默认继承该身份特征。

5. 长记忆规则(防止设定漂移)

把“容易跑偏”的设定先写成规则,系统才能在跨场景生成时自动纠偏。

6. 版本安全网(本地数据时光机)

首个项目建议至少保留 3 个检查点,避免“改崩了只能重来”。

8. UE5 预演与素材库

本阶段包含 UE5 预演与素材资源管理。

  • UE5 预演:用于执行镜头序列校核、资产映射验证与预演包生成。
  • 素材库:用于统一管理图片、视频与参考素材资源。

本阶段完成后返回项目总览,继续镜头库步骤。


8. 审片与镜头回改

在交付前先做一轮“导演视角审片”,把问题留在内部解决。

1 按场次播放预览,标记节奏断点、情绪不连贯和设定冲突。

2 仅回改问题镜头,不整段推翻;优先修人物一致性与叙事连续性。

3 回改完成后生成“审片通过版本”,作为交付基线。

9. 导出交付包(分镜资料 + 成片 + 时间线)

点击 导出交付包,一次性输出审片和后期需要的完整材料。

建议至少导出:标准分镜资料、审片成片、EDL/FCPXML 时间线元数据,便于后期团队直接接力。

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